Plugin umożliwia resetowanie mapy bez obciążania serwera ze schematu WorldEdit
Komendy
/mapa selector - otrzymujesz selector
/mapa reload - przeładowuje plugin
/mapa setbarrier - komenda ustawia na zaznaczonym terenie barierę która podczas resetu uniemożliwia wyjście gracza ze spawnu
/mapa regiontp - komenda ustawia na zaznaczonym terenie region. Jeżeli gracz podczas restartu będzie próbował wejść do regionu lub znajdzie się w nim podczas restartu zostanie przeteleportowany na spawn
/mapa setspawn - ustawia lokalizacje gdzie mają się teleportować gracze w trakcie resetowania mapy
/mapa reset - resetuje mapę
Placeholdery
%boxpvp_time% - odliczanie do resetu mapy
Konfiguracja pluginu
# Z jaką szybkością ma resetować się mapa
block-amount: 100000
world: world
reset:
# Co ile bloków minut resetować się mapa
time: 60
# Jaki blok ma być jako bariera
material: GLASS
teleport-world: world
teleport-spawn: false
# Lista dostępnych schematów map
active-schematics: DEFAULT
nextSchematics: DEFAULT
schematics: []
# Tutaj masz możliwość zmiany wiadomości. Jeżeli chciałbyś aby wiadomość miała
# kilka linijek użyj \n w tym miejscu
lang:
no-permission: "&cBrak uprawnien"
success-reset: "&aPomyślnie zresetowano mape."
reset:
60: "&cRestart mapy za 60sek"
30: "&cRestart mapy za 30sek"
start: "&cResetowanie mapy!"
ready: "&r\n&7ElytraBox &f> &aMożna lecieć! \n&r"
info: "&r\n&7Mapa zostanie otwarta za 10sek\n&r"
subtitle:
ready: "&7Można lecieć!"
reset: "&7Mapa zostanie otwarta za 10sek"
title:
ready: "&aElytraBox"
reset: "&aResetowanie mapy"
reset-map: "&7Resetowanie mapu, może to potrwać około 1 minuty."
loc: {}
blocks: {}