Premium Case
Co umo偶liwia plugin?
Plugin pozwala na tworzenie oraz otwieranie specjalnych magazyn贸w. Administrator ma mo偶liwo艣膰 stworzenia do 54 magazyn贸w o maksymalnej wielko艣ci 54 slot贸w. Administrator posiada dost臋p do przegl膮dania magazyn贸w graczy offline!
Komendy
/pcase reload - prze艂adowuje plugin /pcase help - wy艣wietla liste komend pluginu /pcase - bazowa komenda /pcase off - wy艂膮cza premium case /pcase on - w艂膮cza premium case /pcase give <player | all> <ilo艣膰> - Nadaje premium case dla gracza/graczy /pcase add <nazwa> <szansa> - Dodaje przedmiot trzymany w 艂apce do dropu z premium case
Wymagane
PlaceholderAPI (https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/)
PlaceholderAPI
%case_open% - ilo艣膰 otwartych premiumcase
Konfiguracja Pluginu
config.yml
#
# Plugin wymaga PlaceholderAPI
#
# /premiumcase
# /premiumcase add <nazwa> <szansa>
# /premiumcase off
# /premiumcase on
# /premiumcase help
#
# placeholder:
# %case_open% - ilosc otwartych skrzynek przez gracza
permission:
admin: premiumcase.admin
player: premiumcase.player
material: CHEST
displayname: "&ePremiumCase"
lore:
- "&7"
- "&7Postaw skrzynke, aby otrzymac drop."
- "&7"
item:
displayname: "{name}"
lore:
- "{lore}"
- "&7"
- "&7Szansa: &a{chance}%"
inventory:
size: 27
title: "&0Premiumcase"
# https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
# najlezy podac nazwy przedmitow zgodne z wersja gry
# UWAGA!
# slot: 1
# slots:
# - 1
# - 2
background:
'0':
displayname: "&r"
lore: []
material: STAINED_GLASS_PANE
slots:
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
'1':
displayname: "&6&lPREMIUMCASE"
lore:
- "&7"
- "&7Mo偶esz go zakupic na XYZ"
material: CHEST
slot: 4
Drop.yml
# do kazdego przedmioty mozna dopisac displayname
# ktory bedzie tylko wyswietlany w gui dropu oraz na czacie
#
# dodatkowo mozna dopisac slot, dzieki czemu mozna ustawic
# slot do konkretnego przedmiotu.
#
# Przyklad
#
# drop:
# drewno:
# displayname: '&aDowolna nazwa'
# slot: 13
# chance: '10'
# min: 1
# max: 15
# item:
# ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
# v: 2975
# type: OAK_LOG
drop: {}
lang.yml
lang:
reload: "&aPomyslnie przeladowano plugin."
no-permission: "&cBrak uprawnie艅!"
no-online: "&cPodany gracz nie jest online!"
no-number: "&cPodaj liczbe!"
success-give: "&aPomyslnie dodano {amount}x premiumcase dla {player}"
success-get: "&aOtrzymales {amount}x premiumcase od {player}"
unknown-command: "&7Nieznana komenda wpisz &f/premiumcase help"
help-player:
- "&7Premiumcase Gracz"
- "&7/premiumcase &f&o- drop z premiumcase"
- "&7/premiumcase on&f&o- wlacz powiadomenia"
- "&7/premiumcase off&f&o- wylacz powiadomenia"
help-admin:
- "&7Premiumcase Admin"
- "&7/premiumcase add <nazwa> <szansa> &f&o- dodawanie dropu"
- "&7/premiumcase give <gracz> <ilosc> &f&o- dawanie premiumcasow"
- "&7/premiumcase reload &f&o- przeladowaniu pluginu"
drop: "&8> &f{amount}x &7{name}"
drop-message:
- "&7Gracz &f{player} &7otworzy艂 premiumcase"
- "{drop}"
- "&7Mo偶esz zakupic premiumcase na stronie xyz."
message-off: "&cWylaczyles powiadomienia"
message-on: "&aWlaczyles powiadomienia"
admin:
add-exists: "&cPodany nazwa juz jest zajeta!"
hand-empty: "&cMusisz trzymac cos w rece"
success-add: "&aPomyslnie dodano przedmiot."
Last updated