Premium Case

Co umo偶liwia plugin?

Plugin pozwala na tworzenie oraz otwieranie specjalnych magazyn贸w. Administrator ma mo偶liwo艣膰 stworzenia do 54 magazyn贸w o maksymalnej wielko艣ci 54 slot贸w. Administrator posiada dost臋p do przegl膮dania magazyn贸w graczy offline!

Komendy

/pcase reload - prze艂adowuje plugin /pcase help - wy艣wietla liste komend pluginu /pcase - bazowa komenda /pcase off - wy艂膮cza premium case /pcase on - w艂膮cza premium case /pcase give <player | all> <ilo艣膰> - Nadaje premium case dla gracza/graczy /pcase add <nazwa> <szansa> - Dodaje przedmiot trzymany w 艂apce do dropu z premium case

Wymagane

PlaceholderAPI (https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/)

PlaceholderAPI

%case_open% - ilo艣膰 otwartych premiumcase

Konfiguracja Pluginu

config.yml

#
#  Plugin wymaga PlaceholderAPI
#
#  /premiumcase
#  /premiumcase add <nazwa> <szansa>
#  /premiumcase off
#  /premiumcase on
#  /premiumcase help
#
#   placeholder:
#   %case_open% - ilosc otwartych skrzynek przez gracza
permission:
  admin: premiumcase.admin
  player: premiumcase.player

material: CHEST
displayname: "&ePremiumCase"
lore:
  - "&7"
  - "&7Postaw skrzynke, aby otrzymac drop."
  - "&7"

item:
  displayname: "{name}"
  lore:
    - "{lore}"
    - "&7"
    - "&7Szansa: &a{chance}%"

inventory:
  size: 27
  title: "&0Premiumcase"
  # https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  # najlezy podac nazwy przedmitow zgodne z wersja gry
  # UWAGA!
  # slot: 1
  # slots:
  #   - 1
  #   - 2
  background:
    '0':
      displayname: "&r"
      lore: []
      material: STAINED_GLASS_PANE
      slots:
        - 0
        - 1
        - 2
        - 3
        - 4
        - 5
        - 6
        - 7
        - 8
    '1':
      displayname: "&6&lPREMIUMCASE"
      lore:
        - "&7"
        - "&7Mo偶esz go zakupic na XYZ"
      material: CHEST
      slot: 4

Drop.yml

# do kazdego przedmioty mozna dopisac displayname
# ktory bedzie tylko wyswietlany w gui dropu oraz na czacie
#
# dodatkowo mozna dopisac slot, dzieki czemu mozna ustawic
# slot do konkretnego przedmiotu.
#
#  Przyklad
#
# drop:
#   drewno:
#     displayname: '&aDowolna nazwa'
#     slot: 13
#     chance: '10'
#     min: 1
#     max: 15
#     item:
#       ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
#       v: 2975
#       type: OAK_LOG
drop: {}

lang.yml

lang:
  reload: "&aPomyslnie przeladowano plugin."
  no-permission: "&cBrak uprawnie艅!"
  no-online: "&cPodany gracz nie jest online!"
  no-number: "&cPodaj liczbe!"
  success-give: "&aPomyslnie dodano {amount}x premiumcase dla {player}"
  success-get: "&aOtrzymales {amount}x premiumcase od {player}"
  unknown-command: "&7Nieznana komenda wpisz &f/premiumcase help"
  help-player:
    - "&7Premiumcase Gracz"
    - "&7/premiumcase &f&o- drop z premiumcase"
    - "&7/premiumcase on&f&o- wlacz powiadomenia"
    - "&7/premiumcase off&f&o- wylacz powiadomenia"
  help-admin:
    - "&7Premiumcase Admin"
    - "&7/premiumcase add <nazwa> <szansa> &f&o- dodawanie dropu"
    - "&7/premiumcase give <gracz> <ilosc> &f&o- dawanie premiumcasow"
    - "&7/premiumcase reload &f&o- przeladowaniu pluginu"
  drop: "&8> &f{amount}x &7{name}"
  drop-message:
    - "&7Gracz &f{player} &7otworzy艂 premiumcase"
    - "{drop}"
    - "&7Mo偶esz zakupic premiumcase na stronie xyz."
  message-off: "&cWylaczyles powiadomienia"
  message-on: "&aWlaczyles powiadomienia"
  admin:
    add-exists: "&cPodany nazwa juz jest zajeta!"
    hand-empty: "&cMusisz trzymac cos w rece"
    success-add: "&aPomyslnie dodano przedmiot."

Last updated